猫链世界特征

● 玩家对世界的影响

        “猫链世界”的游戏世界是动态的,会根据玩家的行为产生变化。(参考我的世界,七日杀等沙盒游

戏)玩家伐掉一棵橡树,这棵树就消失了,变成了玩家手中的20捆橡木和15棵橡果。而玩家挖取一单位的

红土,面前的地面上就留下一单位的坑,而放置一单位的花岗岩进去,坑又填平了,只是由红色变成了美

丽的石纹。

        这其实是把世界立体网格划分成无数方块,玩家的行为将以这些方块为单位对整个世界的面貌进行改

变。是不是想到了乾隆皇帝移山造岛修颐和园?相信我,这绝没有那么简单。但是没有梦想,人和咸鱼还

有什么区别?

● 高自由度的游戏发展机制

        与传统游戏最大的不同之处,“猫链世界”在开发团队规定了世界的基础逻辑与机制后,除游戏正常的

事件、迭代更新等正常工作外,将游戏中大多数管理职能逐步交付给玩家。

        想象一下,阵营的分布,疆界的划分,法律、政令(规则)的制定,外交策略的制定,外交策略的打

破,战略的制定与战术部署,都将是玩家个体与群体智慧迸发、交锋、妥协的结果。

        这是游戏史上伟大的尝试,全新的体验。

● 强大的环境还原

        “猫链世界”将充分发挥Unity 3d引擎的能力和优势,实现真实的自然光照系统、天候系统,让玩家仿

佛置身于一个活着的世界。同时,优秀的物理引擎将为玩家呈现逼真的物理碰撞,流体状态等。

● 庞大的沙盘世界

        “猫链世界”第一版世界版图按照玩家角色等比例对比,构筑了一块庞大的世界地图,其中包括海洋,

古木林,雅丹地貌,牧草原,雪原,丘陵和山地等丰富的地貌分布。

        在地表之下则有天然形成的巨大裂隙、溶洞等。底层还会有致命的熔岩。不见天日的矿工们,未必就

见不到令人叹为观止的奇景。

        在后续的版本中,这片大陆还将陆续开放新的领域,增加新的地貌。

● 热血喷张的战争场面

        进入“猫链世界”,就有可能伴随着一次次的区域冲突。而当氏族与氏族,部落与部落,国家与国家之

间展开战争时,玩家不仅将体验到“经济是战争的支撑”这一真理,更将目睹战争的真实与惨烈。

        经过细心设计的动作系统将忠实还原各种武器、盔甲、坐骑在战争中的运动轨迹和碰撞效果。更重要

的是,参与战斗的每个玩家都成为战争中组成部分。可能是弓箭手,可能是长枪兵;可能是先锋也可能在

压阵。你既会体验到捉对厮杀的紧张,又会感慨战争中个体的渺小和无奈。

● 隐藏在大陆角落的伟大文明

        “猫链世界”看似蛮荒,仿佛一块被自然彻底接管,远离文明的大陆。但是在不易为人察觉的角落,设

计者留下了一些痕迹,可能是一块石碑,可能是埋于地下的一座奇怪的庙宇,甚至可能是某个山涧里风中

传送的无名歌谣。这些线索揭示这片土地上曾经发生的波澜壮阔的故事。幸运造访的玩家们可能会偶然发

现这些信息,共同拼凑成一段不为人知的秘密。又或者,在这些信息还没被人发现的时候,就被无心破坏

了呢?

● 有人的地方就有江湖

        正如前文所述,我们只为“猫链世界”游戏存在的世界打造了基本规律。建立在这规律之上的一切都要

依靠玩家们来打造。有人的地方就有江湖,而江湖是充满诚信、欺诈、机会和绝望的地方。你不会像在其

他游戏中一样因为你的行为而受到系统的惩罚,但不代表你不会为你的行为付出代价。

● 人过留名,雁过留声

        我们不会直接参与到“猫链世界”的游戏中去,但会像吟游诗人或者记者一样观察者“猫链世界”中奋斗

的人们。将在这里发生的事情如实的记录,传播。游戏内外的人们都将看到这里发生的故事。

        所有玩家们共同谱写一段没有剧本的史诗。而这将是只能发生在“猫链世界”的创举。