Game 2.0时代序幕揭开 ——谈mmorpg《猫链世界》

作者:喵喵 时间:2017-09-25

这也是为什么我们不仅仅把《猫链世界》项目作为单纯的游戏开发项目来看待的原因。《猫链世界》看似是在开发一款好玩的、革命性的游戏,而更多的是在为我们展示一个更加合理、繁荣和充满机遇的未来。


序言

国人对电子游戏的历史可能知之甚少,但是在每个人的生命记忆中,总有那么几款标志性的游戏引领着国人进入一个又一个游戏繁荣的时代。

儿时的《马里奥》、《魂斗罗》,开创了70、80后的游戏人生,让国人首次获知了电视游戏这一休闲娱乐方式的存在,偷偷摸摸地乐此不疲构成了一代人的童年。

《网络创世纪(UO)》让部分玩家第一次见识到图形化网络游戏的容貌,而其后《石器时代》、《魔力宝贝》真正让中国玩家领略到了网络游戏的无穷魅力。

《魔兽世界(WOW)》的横空出世,开创了中国全民WOW的时代。你可能没有参与其中,但你绝对不会没有听说过魔兽的大名。

而《愤怒的小鸟》等手游的大行其道,更是将“游戏人口”扩张到了前所未有的规模。一定程度来讲,这些游戏甚至推动了移动互联网时代的加速到来。

这些具有开创性历史地位的游戏,无不引领了一个时代的到来,也造就了一批又一批业界顶尖的领军者持续发挥着他们的创造力和推动力。

伴随着十二五规划的圆满收官,十三五规划的全面铺开,中国游戏产业的爆炸式发展和指数级增长,吸引了全世界的目光。基于人口红利的运营模式尚有余味,而基于创造创新的增长点更为枭雄们提供着全新的机会。在这风云际会历史时期,哪一款游戏将引领时代迈向新的纪元呢?

 

Game 2.0?

在互联网技术与内容的领域,我们都知道有着web1.0,web2.0的发展历程。互联网从最初的单纯提供信息,用户被动接收,到现在的用户提供内容,用户产生互动,再到未来基于技术、智能、服务、大数据的全面进化,我们可以预见与人类生活与需求息息相关的web3.0也在不远的将来等待了。

而游戏呢?

现代游戏发展三十余年,在规模、画面、游戏内容、游戏人数、发行和经营方式等方面,不断进化革新。玩家在游戏中享受着快乐、感动。但是如同电影、小说等娱乐形式,游戏被动接受,一次性,或者重复性消费的本质并没有发生改变。如果套用互联网概念,游戏无论给予玩家多大的自由空间,提供多少不同的结局,提供多五花八门的付费内容,都没有脱离1.0时代。

第一, 玩家始终在按照开发者的剧本游玩游戏。即便有选择,也是在游戏给出的范围内进行有限的选择。而玩家智慧固然重要,但远没有达到其所应当发挥的作用。

第二, 玩家仍然在为内容进行单向的消耗型消费。这一点在网络游戏中尤其明显。网络游戏通常要求玩家付出大量的时间和精力,甚至金钱来换取成就感。但这样的付出是单向的,没有任何其他价值的产出。

我们知道,说“创造需求”的都是大忽悠。真正的“需求”早就摆在那里了,等着智者们去发现,去声明,去满足。参与游戏不同于吃一顿饭,因为在游戏中达到一定的目标需要付出的东西,比吃饱肚子或者吃得满意要高出许多。而随着游戏本身的发展,玩家相应的付出越来越多了,甚至已经超出了其所得到的价值。

究其根本,是随着市场的发展,消费水平和消费理念相应提升,而游戏运营的本质却停滞不前。原先被掩埋的需求逐渐通过一系列不合理的矛盾的方式凸显了出来。

最能够体会到这种需求的,莫过于以下这类随处可见玩家:

“一款游戏玩到现在,实在没什么意思了,翻来覆去就那一套,弃坑吧,虽然好遗憾。”

“花三千开包得的装备,一个版本更新就过时啦!”

“没时间升级请的代练,被坑了!”

“钱打给那人了,等着他交易武器,然后就没有然后了。”

这些现象在所有玩家中一定不陌生了。需求已经显现,只是还没有人来归纳整理,还没有人大声喊出来而已。

所以,就是现在,Game 2.0时代,该来了。

 

Game2.0是什么样子?

时代的演化总是在摸索中前行。而在践行者的步伐中,我们总能窥见些许未来的容貌。在大型MMORPG《猫链世界》项目的白皮书中,我们总结了一些貌似“天方夜谭”的游戏特征。而这些“天方夜谭”正在被真真切切地实现着。我们有理由相信,游戏业界形态的革命即将到来。

1. 游戏基于区块链技术和逻辑构建的引擎上进行开发。

此处我们不对区块链这一技术进行深度解析,援引百度百科上的描述如下:

“区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法

而我们只需要知道,借助区块链技术作为基础开发游戏,与传统游戏最大的不同,就是让数据可靠、可信、不可篡改,并且可以对游戏内资产进行确权登记。由此,玩家在游戏中获得的一切,都将真正属于玩家。

2. 去中心化的运营理念

常规游戏中,玩家都是按照游戏开发方的剧本走流程。而《猫链世界》则是开发者设计好游戏的底层规则后,把游戏的推进甚至未来交到了玩家手中。没有派系氏族,玩家自己抱团;没有乡村城邦,玩家自己建造;没有规则条款,玩家自发自律。可以说,玩家游玩的过程,就是为《猫链世界》打造格局,谱写历史,创造未来的过程。

3. 动态可改造的沙盘世界

传统网游中,世界是固定不变的。(除非版本迭代由开发方进行修改)而在《猫链世界》中,整个世界被理解为方格划分(视觉效果上并不是),玩家可以基于方格对世界进行任意的修改。这有点儿像《我的世界》的游戏机制,但是应用在大型MMORPG中还是首创。

4. 基于确权登记,打造一套完整的自然-经济体系

《猫链世界》中,所有资产,无论资源、物品、建筑甚至领地、部队,都可以进行确权登记。如前文所述,登记后的资产即成为玩家的私有资产,并可任意处置。借助游戏内建的通用货币,任意玩家之间可以直接基于区块链机制进行交易。这样的交易是完全去信任化,可追溯不可篡改的。而游戏内最基础的自然资源是按照算法自然逐渐生成的,而游戏通用货币总量又是固定的,这就让整个游戏建立了一整套市场经济体系。换言之,没有官方的介入,游戏中将完全以市场来控制物价,自发寻求供需平衡,从根本上破除了传统游戏的通胀魔咒。

5. 人人可进行资产发布

《猫链世界》中,智慧和努力被得到了充分的认可。每个人都可以把自己的劳动所得打包成资产进行发布。比如自己设计建造的房子,自己悉心经营的农场,自己的部队,自己发现的矿藏,甚至自己的国家。只要有合理的价格,没有什么是不能卖掉的。在游戏中创造,理应在游戏中获取价值,这难道不是Game2.0应该具备的形态么?

6. 通过平台和其他场外方式变现

传统游戏中始终存在的顽疾,就是游戏运营方与游戏玩家话语权的严重不平衡,而玩家群体已经或多或少意识到了这个问题。游戏发售,各种延时,各种特权的销售纷至沓来。而玩家通过时间、精力、金钱换来的,只是特定场景下的“资产”,没有处置权,更没有保障。迭代变废品?游戏停服?玩家只能自己认倒霉。

借助区块链技术的应用,《猫链世界》玩家可以把虚拟资产转换成通用货币后,通过交易所进行买卖。换言之,《猫链世界》是首个非官方介入即可自行将游戏中的虚拟资产进行交易的网络游戏。这一机制的实现,充分保障玩家虚拟资产权益的同时,从用户粘性和长期发展等方面仍然实现开发方与玩家的共赢。

从上面的一些特点我们不难看出,虽然《猫链世界》表面上看没有什么新奇特,属于“安全成熟”的设计。但表面之下的深层构架对既有网络游戏运营和游玩模式的变革却是天翻地覆的。诚然,一款游戏不可能解决网络游戏现行所有的问题和需求,但是通过《猫链世界》打下的全新游戏理念和运营理念基础,无疑将成为拉开Game2.0序幕的标志性游戏。

 

新的机遇和新的要求

从《猫链世界》的白皮书中,我们还看到了开发团队对于基于区块链打造全新的游戏生态的诉求与野心。

不得不说,现今是游戏产业最好的时期,同时也是最有挑战性的时期。从国家政策、资本倾向、市场活力等因素无一不在为游戏产业的蓬勃发展保驾护航。但是其间的矛盾也是不可忽视的。

尤其作为创业团队来说,一款锐意创新的游戏,一款安全的同质化游戏,哪一个更能获得资本青睐?在竞争激烈的游戏市场上显然是后者,然后大家去拼宣发,烧钱换快钱。当然我们也听说过一支团队散尽家财,卧薪尝胆,历时数年开发出一款叫好又叫座的游戏作品。但这毕竟凤毛菱角。熟悉游戏业界的人都知道,通过kickstarter等网站的众筹机制,一定程度上鼓励和扶植了独立团队的游戏创作,让本来很难出头的小众游戏,特色游戏,有机会、有条件进入市场。这也是在寻求游戏立项开发模式突破上的有益探索。

而《猫链世界》的开发团队也在以自己的行动,为游戏开发者们展示全新的可能。众所周知,随着区块链技术支撑的加密数字资产被全世界范围内越来越多的银行、商业实体和投资者认知、接纳进而追捧,虚拟资产的规模、流通率和应用领域正在以迅猛的速度发展壮大,而虚拟资产投资的热度也在持续增高。毕竟,区块链游戏项目所满足的涵盖了玩家的娱乐需求、虚拟资产流通需求甚至投资需求。如果说kickstarter的众筹模式是经过了市场验证的可行模式,那么区块链的去中心、确权、集体维护等机制带来的理想商业模型,则给了业界更多的保障和可能。

同时《猫链世界》开发团队在游戏开发先期,独立自主研发了“猫链”。这是一个分布式自治系统生态,是运行于网络里的P2P应用平台,为开发者提供基础设施。“猫链”以C++为基础开发语言,从多方面对以太坊经典网络做出了优化,为主流游戏开发者提供了更好的游戏开发体验,降低了基于区块链的游戏开发难度,并且为开放游戏平台适应性打下了良好的基础。

我们可以预见,在未来更多的采纳区块链技术和模式的游戏或其他应用将在“猫链”上迅速成长起来。甚至直接采用统一加密数字资产体系的不同类型游戏和应用出现也成为可能。

这也是为什么我们不仅仅把《猫链世界》项目作为单纯的游戏开发项目来看待的原因。《猫链世界》看似是在开发一款好玩的、革命性的游戏,而更多的是在为我们展示一个更加合理、繁荣和充满机遇的未来。

这同时也是一个挑战信号,向所有的游戏产业从业者提出的挑战——“我们的智慧和格局,是否已经准备好迎接Game2.0新时代的到来?”